| Wersiýa | 2.6.1 |
|---|---|
| Neşirçi | Concept House |
| Çykan senesi | 16 few 2010 |
| Sene goşuldy | 16 few 2004 |
| Os talaplary | Mac OS X 10.4 PPC, Mac OS X 10.5 PPC, Macintosh, Mac OS X 10.1, Mac OS X 10.3, Mac OS X 10.2 |
| Talaplar | None |
| Jemi ýüklemeler | 1 394 |
| Bahasy | Free |
Düşündiriş
Suwuklyk, hakyky suwuklyk-dinamika modeli we ekranda akýan suwuklygyň täsirini döretmek üçin OpenGL-den peýdalanýan hereketlendiriji.
“Fluid” -iň her bir çykarylyşy, dolandyrýan sazlamalaryňyza esaslanyp düýbünden täze tejribe we hiç haçan görmedik şekilleri getirýär. Saýlamalar sahypasynyň üsti bilen reňkleri, stilleri, çözgütleri we başga-da köp wariantlary üýtgedip bilersiňiz.
Suwuklyk haýyr-sahawat. Ulanmagy dowam etdirseňiz, size pul bermegiňizi haýyş edýäris, ýöne biz sizi zorlamarys. OS X üçin Fluid ýaly zatlary programmalaşdyrmak üçin wagt gerek we adamlar goldanylsa, muny dowam etdirmegiň ýeke-täk ýoly.