| Wersiýa | 1.0 |
|---|---|
| Neşirçi | MPT Games |
| Çykan senesi | 14 iýul 2014 |
| Sene goşuldy | 14 iýul 2014 |
| Os talaplary | Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| Talaplar | NET Framework 4.0 +; Visual Studio C# 2008 (Free or Pro) +; DirectX 9.0 + |
| Jemi ýüklemeler | 82 |
| Bahasy | Free |
Düşündiriş
hakda
ASTRO, beýlekiler bilen bir hatarda fiziki çaknyşyklar, animasiýalar bilen 2D oýun döretmäge ukyply Windows üçin platforma bolup, diňe Windows üçin işlenip düzüldi, geljekde bu düzgüni bozup bolar, Astro-da 2D oýun oýnamak üçin zerur zatlar bar.
aýratynlyklary
“Astro” düýbünden çeýe, düzülişi, düzülip bilinýän, ulanylmagy aňsat, öz gurallary, ulanmagy aňsat, kameralary döredip, belli bir sebite geçip, ösüşiňizde bar bolan her bir tab ýaly kameralar däl-de, has gowy işlemek üçin kameralar döredip bilersiňiz. boşluk.
dili
“Astro” C # -de işleýär ýa-da programmirlendi. NET, we C + + ýöne "97%" C # bolýar, ýagny ähli tejribäňiz C # gonuş çeşmeleri C + + -da. Fiziki aýratynlyklaryny, interfeýsini, ulgamyňyzyň özi beren NET ýa-da Visual Studio Express 2013.
Aýratynlyklary
Arassa we aňsat interfeýs
C # programmirlemek
täsirleri
ses
RigidBody fiziki, çaknyşyk
Materiallar, dokumalar we Bitmap pikselleri
RigidBody redaktor
2önekeý 2D tekstleri görkezýär
Import (süýräň we taşlaň)
Kömekçi maglumatlar bilen interfeýs geliň
Tehniki yşyklandyryş
Düşünjeli spritlere düşünje animasiýasy
Dinamiki yşyklandyryş usuly BY 2D World piksel
Specialörite şader Threshold hum ulanyp, gysga tekst beriň
Fizika platformasy
Özbaşdak düzüliş tertibi, Dürli CRP-ni süýräň.