| Wersiýa | 4.1.3 |
|---|---|
| Neşirçi | Rendering Systems |
| Çykan senesi | Aug 28, 2018 |
| Sene goşuldy | Aug 28, 2018 |
| Os talaplary | Windows, Windows 7, Windows 8, Windows 10 |
| Talaplar | None |
| Jemi ýüklemeler | 155 |
| Bahasy | Free to try |
Düşündiriş
“ShaderMap” 3D suratkeşler üçin şekil generatorydyr. Suratkeşlere çeşme suratlaryndan, 3d modellerinden we ýeňil skanerden surat kartalaryny döretmäge mümkinçilik berýär. Her bir karta bir plugin arkaly döredilýär. “ShaderMap” gurnamasy bilen üpjün edilen birnäçe standart karta pluginleri bar, şol sanda: diffuzdan süýşmek, ýaýramakdan albedo, süýşmekden adaty, 3d modelinden daşky gurşaw, 3d modelinden süýşmek, adaty ýagdaýdan adaty.
“ShaderMap” döredilen modelleri 3D modellerinde şekillendirmek üçin 3D interfeýs bilen üpjün edýär, oňa “Material Visualizer” diýilýär. “Visualizer” 3D modellerine ulanmak üçin materiallary düzmek üçin redaktor üpjün edýär. Her bir material birnäçe kartadan döredildi. “Visualizer” hudo .nige gapdal deňeşdirmek üçin 3D modelleriň köp mysallaryna birnäçe material ulanmaga mümkinçilik berýär.
4.1 wersiýasyna görä, ShaderMap indi Metallic we Roughness kartalaryny döredýär we olary Visualizer-de PBR Materials ulanyp görmäge mümkinçilik berýär.
“ShaderMap” “Adaty redaktor” diýilýän içerki karta suratkeşi bilen gelýär. Adaty karta hökmünde kesgitlenen islendik karta plugin, reňklemek we üýtgetmek üçin adaty redaktora iberilip bilner. Bu ýerden hudo .nik adaty kartany gönüden-göni üýtgetmek üçin wektorlar, süýşmeler we şekiller bilen boýamak üçin dürli gurallary we gatlaklary ulanyp biler.
“ShaderMap” islendik kartany daşarky redaktora eksport edip biler, köp sanly çeşme kartalaryny işläp düzüp biler, kartalaryň özboluşly konfigurasiýalaryny döredip biler we “ShaderMap SDK” ulanyp, pluginler we materiallar bilen giňeldilip bilner.